EntityConflict 成員
表示實體衝突。
下表列出 EntityConflict 型別公開的成員。
公用 屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CurrentEntity | 取得目前的 Entity 執行個體。 | |
IsDeleted | 取得值,這個值表示實體是否不再存在於存放區中。 | |
OriginalEntity | 取得原始 Entity 執行個體。 | |
PropertyNames | 取得相衝突屬性名稱的集合。 | |
StoreEntity | 取得存放區 Entity 執行個體。 |
頂端
公用 方法
(另請參閱 受保護的 方法)
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 多載。 (繼承自 Object) | |
GetHashCode | (繼承自 Object) | |
GetType | (繼承自 Object) | |
ReferenceEquals | (繼承自 Object) | |
Resolve | 透過用目前存放區狀態更新實體的原始狀態來解決衝突。 | |
ToString | (繼承自 Object) |
頂端
受保護的 方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Finalize | (繼承自 Object) | |
MemberwiseClone | (繼承自 Object) |
頂端
另請參閱
參考
EntityConflict 類別
System.ServiceModel.DomainServices.Client 命名空間