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呼叫來自 DHTML 的 C++ 程式碼

DHTML 控制項容器中可以裝載 (Host),例如測試容器或 Internet Explorer。 如需如何存取測試容器的詳細資訊,請參閱 測試屬性和事件會和測試容器

使用一般控制項介面,裝載控制項的容器與控制項溝通。 DHTML 使用並加上「結尾進行通訊的 UI 與您的 C++ 程式碼和您的 HTML 資源分派介面。 在 修改 ATL DHTML 控制項作法,您可以將這些不同的介面所呼叫的方法。

若要查看呼叫 C++ 的範例,請從 DHTML 使用 ATL 控制項精靈的 建立 DHTML 控制項 程式碼並檢視程式碼在標頭檔中並以 HTML 檔案。

宣告在標頭檔中瀏覽器方法

若要叫用來自 DHTML UI 的 C++ 方法,您必須將方法加入至控制項的 UI 介面。 例如, ATL 控制項精靈所建立的標頭檔包含 C++ 方法 OnClick,是由精靈產生的控制項的 UI 介面的成員。

檢查控制項的 .h 檔案的 OnClick :

STDMETHOD(OnClick)(IDispatch* pdispBody, VARIANT varColor)

第一個參數, pdispBody,是指向主體物件的分派介面。 第二個參數, varColor,可用來將色彩套用至控制項。

呼叫 HTML 檔案的 C++ 程式碼

當您宣告在標頭檔中瀏覽器方法,您可以叫用方法從 HTML 檔案。 在 HTML 檔案的事項 ATL 控制項精靈將三個視窗分派方法:分派訊息變更控制項的背景色彩的三 OnClick 方法。

檢查某個 HTML 檔案的方法:

<BUTTON onclick='window.external.OnClick(theBody, "red");'>Red</BUTTON>

做為按鈕標記的一部分,在上述 HTML 程式碼,視窗外部方法, OnClick,呼叫。 方法有兩個參數: theBody,參考 HTML 文件主體和 "red",表示控制項的背景色彩會變更為紅色,當按一下按鈕。 下列標記的 Red 是按鈕的標籤。

請參閱 修改 ATL DHTML 控制項 如需提供自訂的方法的詳細資訊。 請參閱 識別 DHTML 控制專案的項目。 有關 HTML 檔案的詳細資訊。

請參閱

其他資源

ATL 支援 DHTML 控制項