橡皮框,並追蹤者
追蹤者所提供的另一個功能是"拖"選項,它可讓使用者拖曳選取的項目周圍的縮放矩形來選取多個 OLE 項目。 當使用者放開滑鼠左鍵時,在使用者選取該區域內的項目已選取,並可以由使用者操作。 舉個例說,使用者可能會將選取範圍拖曳到另一個容器應用程式。
實作這項功能需要一些額外的程式碼,在您的應用程式中WM_LBUTTONDOWN處理函式。
下列程式碼範例會實作橡膠群組列的選取項目和其他功能。
else if (m_Tracker.HitTest(point) < 0)
{
// just to demonstrate CRectTracker::TrackRubberBand
CRectTracker trackerRubber;
if (trackerRubber.TrackRubberBand(this, point, TRUE))
{
MessageBeep(0); // beep indicates TRUE
// See if rubber band intersects
// with the doc's tracker
CRect rectT;
// so intersect rect works
trackerRubber.m_rect.NormalizeRect();
if (rectT.IntersectRect(trackerRubber.m_rect, m_Tracker.m_rect))
{
// If so, put resize handles on it (i.e. select it)
if (m_Tracker.m_nStyle & CRectTracker::resizeInside)
{
// swap from resize inside to resize outside for effect
m_Tracker.m_nStyle &= ~CRectTracker::resizeInside;
m_Tracker.m_nStyle |= CRectTracker::resizeOutside;
}
else
{
// Just use inside resize handles on first time
m_Tracker.m_nStyle &= ~CRectTracker::resizeOutside;
m_Tracker.m_nStyle |= CRectTracker::resizeInside;
}
GetDocument()->SetModifiedFlag();
GetDocument()->UpdateAllViews(NULL);
}
}
}
如果您想要允許的追蹤器] 可還原的方向在定點,您應該呼叫 CRectTracker::TrackRubberBand 的第三個參數設定為 ,則為 TRUE。 請記住允許可還原的方向將有時候會造成 CRectTracker::m_rect ,成為反轉。 要解決此問題由呼叫 CRect::NormalizeRect。