ProvideBindingPathAttribute 類別
這個屬性可讓組件中的您Visual Studio套件或擴充功能,以供其他套件和擴充功能。 它會加入至安裝套件的位置的目錄Visual Studio探查] 清單中,用來解析組件參考。
繼承階層架構
System.Object
System.Attribute
Microsoft.VisualStudio.Shell.RegistrationAttribute
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ProvideBindingPathAttribute
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll 中)
語法
'宣告
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := True, Inherited := True)> _
Public NotInheritable Class ProvideBindingPathAttribute _
Inherits RegistrationAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
public sealed class ProvideBindingPathAttribute : RegistrationAttribute
ProvideBindingPathAttribute 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ProvideBindingPathAttribute |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
SubPath | 若要在 $PackageFolder$ 之後設定選擇性子路徑。只有能夠探查的組件位於不同的目錄,比 pkgdef 檔案,這應該會使用。 | |
TypeId | (繼承自 RegistrationAttribute)。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 基礎架構。傳回數值,表示這個執行個體是否等於指定的物件。 (繼承自 Attribute)。 | |
GetHashCode | 傳回這個執行個體的雜湊程式碼。 (繼承自 Attribute)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
IsDefaultAttribute | 在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承自 Attribute)。 | |
Match | 在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承自 Attribute)。 | |
Register | 註冊元件的路徑 (或選擇性的元件路徑的子路徑),作為額外的路徑,組件管理員,在Visual Studio會探查時嘗試解析組件。當安裝套件時,會呼叫它。 (覆寫 RegistrationAttribute.Register(RegistrationAttribute.RegistrationContext)。) | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 | |
Unregister | 為繫結路徑,解除登錄元件路徑。當解除安裝封裝時,會呼叫它。 (覆寫 RegistrationAttribute.Unregister(RegistrationAttribute.RegistrationContext)。) |
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明確介面實作
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.GetTypeInfo | 擷取物件的型別資訊,可以用來取得介面的型別資訊。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 擷取物件提供的型別資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.Invoke | 提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承自 Attribute)。 |
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備註
注意事項 |
---|
這項資訊適用於Visual Studio 2010。新版本當中,可能會提供一種替代方法。 |
如果您想要其它延伸模組,您可以看到您的封裝或擴充部分中的組件時,您應該套用這個屬性,以封裝類別或組件。 例如:
[ProvideBindingPath]
public class MyVsPackage : Microsoft.VisualStudio.Shell.Package
{ ... }
如果您使用視覺化和模型的 SDK 來建立一種定義域專屬語言 (DSL),屬性就會自動套用在DslPackage\Package.cs。
如果您未建立 DSL,專案中,包含下列檔案:
%VSSDKInstallDir%\VisualStudioIntegration\Common\Source\CSharp\RegistrationAttributes\ProvideBindingPathAttribute.cs
如果您的封裝組件位於相對於子目錄**.pkgdef**檔案,您可以使用這個變數:
[ProvideBindingPath(SubPath="SubFolder1")]
public class MyPackage : Microsoft.VisualStudio.Shell.Package
{ ... }
您可以使用一個以上的ProvideBindingPath屬性,如果您想要指定多個目錄。
警告
因為這個屬性可擴充的 Visual Studio 會尋找組件的資料夾清單,如果您安裝了許多具有這個屬性的套件可能會注意到的效能。
封裝繫結的 Path 屬性的運作方式
這個屬性會產生您的套裝中的項目**.pkgdef**檔案,您可以找到 [組建] 資料夾中。 這會建立一個項目在登錄中當目標電腦上安裝套件。 登錄項目提供的路徑應該能夠探查的候選組件的其他組件載入時,會。
例如, .pkgdef項目就像這樣:
[$RootKey$\BindingPaths\您的封裝 GUID]"$PackageFolder$"=""
封裝安裝時目標電腦上,登錄項目會加入在HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\VisualStudio\11.0_Config\BindingPaths\您的封裝 GUID。 項目都包含字串屬性,指出封裝的安裝資料夾。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell 命名空間