BuildRequest 類別
為佇列指定參數組建。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildRequest
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
語法
'宣告
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public NotInheritable Class BuildRequest
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public sealed class BuildRequest
BuildRequest 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
BuildRequest() | ||
BuildRequest(String, String, String, QueuePriority, String, BuildReason) |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
BatchId | 取得或設定這個要求的批次 ID。具有相符 ID 的批次要求在單一一起啟動增強在組建定義配置的最大批次。 | |
BuildControllerUri | 取得或設定組建控制器的組建使用。Null 值表示組建定義的預設組建控制器。 | |
BuildDefinitionUri | 取得或設定目標組建定義。 | |
CheckInTicket | 取得或設定伺服器產生的簽入票證為這個組建使用。 | |
CustomGetVersion | 取得或設定來源版本為組建下載。必須 指定Custom 。 | |
DropLocation | 取得或設定置放位置用於組建。Null 值表示組建定義的預設置放位置。 | |
GetOption | 取得或設定決定的來源版本所需選項為組建下載。 | |
MaxQueuePosition | 取得或設定指出此組建的值最大佇列深度允許。 | |
Postponed | 取得或設定表示已佇列組建是否立即為作用中。 | |
Priority | 取得或設定組建的優先權。 | |
ProcessParameters | 取得或設定流程參數用於組建。不是由組建明確覆寫的參數將繼承自組建定義的值。 | |
Reason | 取得或設定這個原因組建排入佇列的。 | |
RequestedFor | 取得或設定使用者名稱這個建置要求。 | |
ShelvesetName | 在這個組建取得或設定擱置集名稱合併。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | (覆寫 Object.ToString()。) |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。