Schedule 類別
表示組建定義的排程。
繼承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.Schedule
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
語法
'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public NotInheritable Class Schedule
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public sealed class Schedule
Schedule 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Schedule |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
TimeZoneId | 取得或設定時區 ID.這個值會用於套用日光節約時間規則使用。 | |
UtcDaysToBuild | 取得或設定日期,格式為 Coordinated Universal Time (UTC),排程應該執行。 | |
UtcStartTime | 以秒為單位取得或設定透過午夜算起的位移,排程,應該執行。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
AdjustUtcStartTimeForDST | 這個方法會調整日光節約時間的開始時間。我們一開始,當排程在 UTC 儲存我們再沿著查核 2 路徑:第一個路徑-是加入日期,就會儲存至 utc 最後更新 (不考慮到的日光節約時間) 我們再當地語系化。第二個路徑-當地語系化 utc 最後更新日期可以從儲存 (此為日光節約時間會調整)。第二個路徑-第一個路徑給我們任何日光節約時間變更,我們會自動將我們的排程時間。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | (覆寫 Object.ToString()。) |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。