共用方式為


CRenderTarget::SaveDrawingState

將目前的繪圖狀態儲存到指定的 ID2D1DrawingStateBlock 中。

void SaveDrawingState(
   ID2D1DrawingStateBlock& drawingStateBlock
) const;

參數

  • drawingStateBlock
    這個方法傳回時,會包含轉譯目標的目前繪圖狀態。 在將這個參數傳遞至方法之前,必須將其初始化。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CRenderTarget 類別