共用方式為


CRenderTarget::IsSupported

表示轉譯目標是否支援指定的屬性

BOOL IsSupported(
   const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES& renderTargetProperties
) const;

參數

  • renderTargetProperties
    要測試的轉譯目標屬性

傳回值

如果這個轉譯目標支援指定的轉譯目標屬性,則為 TRUE,否則為 FALSE

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CRenderTarget 類別