共用方式為


CAnimationController::EnableStoryboardEventHandler

virtual BOOL EnableStoryboardEventHandler(
   UINT32 nGroupID,
   BOOL bEnable = TRUE
);

參數

  • nGroupID
    指定群組識別碼。

  • bEnable
    指定要設定還是釋放處理常式。

傳回值

如果已成功設定或釋放處理常式,則為 TRUE。如果現在找到指定的動畫群組,或者尚未初始化指定之群組的動畫,且其內部腳本是 NULL,則為 FALSE。

備註

當處理常式已設定 (已啟用) 時,Windows 動畫 API 會呼叫 OnStoryboardStatusChanges 和 OnStoryboardUpdated 虛擬方法。 在呼叫指定之動畫群組的 CAnimationController::Animate 後,必須設定處理常式,因為它會建立封裝的 IUIAnimationStoryboard 物件。

需求

**標頭檔:**afxanimationcontroller.h

請參閱

參考

CAnimationController 類別