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CD2DTextFormat::CD2DTextFormat

建構 CD2DTextFormat 物件。

CD2DTextFormat(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   const CString& strFontFamilyName,
   FLOAT fontSize,
   DWRITE_FONT_WEIGHT fontWeight = DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STYLE fontStyle = DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STRETCH fontStretch = DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
   const CString& strFontLocale = _T(""),
   IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL,
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

參數

  • pParentTarget
    轉譯目標的指標。

  • strFontFamilyName
    CString 物件,包含字型家族的名稱。

  • fontSize
    字型的邏輯大小,以 DIP (「裝置獨立畫素」) 為單位。 一個 DIP 等於 1/96 英吋。

  • fontWeight
    表示文字物件之字型粗細的值。

  • fontStyle
    表示文字物件之字型樣式的值。

  • fontStretch
    表示文字物件之字型自動縮放的值。

  • strFontLocale
    CString 物件,包含地區設定名稱。

  • pFontCollection
    字型集合物件的指標。 當這是 NULL 時,表示系統字型集合。

  • bAutoDestroy
    表示物件將會由其擁有者 (pParentTarget) 終結。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CD2DTextFormat 類別