共用方式為


CRenderTarget::FillGeometry

繪製指定之幾何的內部。

void FillGeometry(
   CD2DGeometry* pGeometry,
   CD2DBrush* pBrush,
   CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);

參數

  • pGeometry
    要繪製的幾何。

  • pBrush
    用來繪製幾何內部的筆刷。

  • pOpacityBrush
    要套用至幾何的不透明度遮罩;NULL 表示沒有不透明度遮罩。 如果不透明度遮罩 (opacityBrush 參數) 已指定,則筆刷必須是其 X 和 Y 延伸模式設定為 D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP 的 ID2D1BitmapBrush。 如需詳細資訊,請參閱<備註>一節。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CRenderTarget 類別