共用方式為


CAnimationController::AddAnimationObject

將動畫物件加入至屬於動畫控制器的群組。

CAnimationGroup* AddAnimationObject(
   CAnimationBaseObject* pObject
);

參數

  • pObject
    動畫物件的指標。

傳回值

如果函式成功,則為已有 pObject 加入的現有動畫群組或新動畫群組的指標;如果 pObject 已經加入至屬於其他動畫控制器的群組,則為 NULL。

備註

呼叫此方法,將動畫物件加入至動畫控制器。 物件會根據物件的 GroupID 加入至群組 (請參閱 CAnimationBaseObject::SetID)。 如果它是要以指定之 GroupID 加入的第一個物件,動畫控制器就會建立新的群組。 動畫物件只能加入至一個動畫控制器。 如果需要將物件加入至另一個控制器,請先呼叫 RemoveAnimationObject。 如果您透過已加入至群組之物件的新 GroupID 呼叫 SetID,則物件將會從舊群組中移除,並加入至另一個具有指定識別碼的群組。

需求

**標頭檔:**afxanimationcontroller.h

請參閱

參考

CAnimationController 類別