共用方式為


CRenderTarget::Destroy

刪除一個或多個資源

BOOL Destroy(
   BOOL bDeleteResources = TRUE
);

參數

  • bDeleteResources
    如果 bDeleteResources 為 TRUE,將會自動終結位於 m_lstResources 的所有資源。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 TRUE。 否則,它會傳回 FALSE。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CRenderTarget 類別