共用方式為


CRenderTarget::GetTransform

將指定的轉換套用至轉譯目標,並取代現有的轉換。 所有後續的繪製作業都會在轉換的空間中發生。

void GetTransform(
   D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);

參數

  • transform
    要套用至轉譯目標的轉換。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CRenderTarget 類別