共用方式為


CRenderTarget::RestoreDrawingState

將轉譯目標的繪圖狀態設定為指定之 ID2D1DrawingStateBlock 的繪圖狀態。

void RestoreDrawingState(
   ID2D1DrawingStateBlock& drawingStateBlock
);

參數

  • drawingStateBlock
    轉譯目標的新繪圖狀態。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CRenderTarget 類別