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CRenderTarget::DrawBitmap

繪製指定之 IDWriteTextLayout 物件所描述的格式化文字。

void DrawBitmap(
   CD2DBitmap* pBitmap,
   const CD2DRectF& rectDest,
   float fOpacity = 1.0,
   D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
   const CD2DRectF* pRectSrc = NULL
);

參數

  • pBitmap
    要呈現的點陣圖。

  • rectDest
    點陣圖被繪製到的區域大小和位置 (以轉譯目標座標空間中的裝置獨立畫素為單位)。 如果矩形沒有按適當順序排列,就不會繪製任何項目,但轉譯目標不會進入錯誤狀態。

  • fOpacity
    介於 0.0f 和 1.0f 之間 (含) 的值,這個值指定要套用至點陣圖的不透明度值。這個值會乘上點陣圖內容的 Alpha 值。

  • interpolationMode
    繪製作業縮放或旋轉點陣圖時使用的插補模式。

  • pRectSrc
    在點陣圖中要繪製的區域大小和位置 (以點陣圖座標空間中的裝置獨立畫素為單位)。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CRenderTarget 類別