共用方式為


CRenderTarget::SetTransform

將指定的轉換套用至轉譯目標,並取代現有的轉換。 所有後續的繪製作業都會在轉換的空間中發生。

void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);

參數

  • transform
    要套用至轉譯目標的轉換。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CRenderTarget 類別