CBaseKeyFrame::AddToStoryboard
將主要畫面格加入至腳本。
virtual BOOL AddToStoryboard(
IUIAnimationStoryboard* pStoryboard,
BOOL bDeepAdd
);
參數
pStoryboard
腳本的指標。bDeepAdd
如果此參數為 TRUE,而且要加入的主要畫面格相依於某個其他主要畫面格或轉換,則這個方法會先嘗試將此主要畫面格或轉換加入至腳本。
傳回值
如果主要畫面格已成功加入至腳本,則為 TRUE,否則為 FALSE。
備註
呼叫這個方法是要將主要畫面格加入至腳本。
需求
**標頭檔:**afxanimationcontroller.h