共用方式為


CBaseKeyFrame::AddToStoryboard

將主要畫面格加入至腳本。

virtual BOOL AddToStoryboard(
   IUIAnimationStoryboard* pStoryboard,
   BOOL bDeepAdd
);

參數

  • pStoryboard
    腳本的指標。

  • bDeepAdd
    如果此參數為 TRUE,而且要加入的主要畫面格相依於某個其他主要畫面格或轉換,則這個方法會先嘗試將此主要畫面格或轉換加入至腳本。

傳回值

如果主要畫面格已成功加入至腳本,則為 TRUE,否則為 FALSE。

備註

呼叫這個方法是要將主要畫面格加入至腳本。

需求

**標頭檔:**afxanimationcontroller.h

請參閱

參考

CBaseKeyFrame 類別