共用方式為


CAnimationRect::operator=

指派 rect 給 CAnimationRect。

void operator=(
   const RECT& rect
);

參數

  • rect
    動畫矩形的新值。

備註

建議在動畫開始前執行該作業,因為此運算子呼叫會 SetDefaultValue,而這又會重新建立色彩元件的基礎 COM 物件 (如果已建立這些物件的話)。 如果已有事件 (ValueChanged 或 IntegerValueChanged) 訂閱此動畫物件,您必須重新啟用這些事件。

需求

**標頭檔:**afxanimationcontroller.h

請參閱

參考

CAnimationRect 類別