共用方式為


CD2DTextLayout::GetFontFamilyName

複製指定位置之文字的字型家族名稱。

CString GetFontFamilyName(
   UINT32 currentPosition,
   DWRITE_TEXT_RANGE* textRange = NULL
) const;

參數

  • currentPosition
    要檢查之文字的位置。

  • textRange
    與 currentPosition 所指定位置上的文字具有相同格式的文字範圍。 這表示該段文字具有與指定之位置完全相同的格式,包括但不限於字型家族名稱。

傳回值

CString 物件,包含目前字型家族名稱。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CD2DTextLayout 類別