共用方式為


CRenderTarget::PushLayer

將指定的圖層加入至轉譯目標,讓它接收所有後續的繪製作業,直到呼叫 PopLayer 為止。

void PushLayer(
   const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
   CD2DLayer& layer
);

參數

  • layerParameters
    圖層的內容界限、幾何遮罩、不透明度、不透明度遮罩和消除鋸齒功能選項。

  • layer
    接收後續繪製作業的圖層。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CRenderTarget 類別