DbEntityEntry 類別
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DbEntityEntry<TEntity> 類別的非泛型版本。
繼承階層
System.Object
System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry
命名空間: System.Data.Entity.Infrastructure
組件: EntityFramework (在 EntityFramework.dll 中)
語法
'宣告
Public Class DbEntityEntry
'用途
Dim instance As DbEntityEntry
public class DbEntityEntry
public ref class DbEntityEntry
type DbEntityEntry = class end
public class DbEntityEntry
DbEntityEntry 類型會公開下列成員。
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CurrentValues | 針對此物件所表示的追蹤實體取得目前的屬性值。 | |
Entity | 取得實體。 | |
OriginalValues | 針對此物件所表示的追蹤實體取得原始的屬性值。原始的值通常是上一次從資料庫查詢時的實體屬性值。 | |
State | 取得或設定實體的狀態。 |
靠上
方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Cast<TEntity> | 針對此物件所表示之追蹤實體的給定泛型類型傳回泛型 DbEntityEntry<TEntity> 類別的新執行個體。請注意,追蹤之實體的類型必須與泛型類型相容,否則會擲回例外狀況。 | |
Collection | 取得物件,表示從此實體到相關實體集的集合導覽屬性。 | |
ComplexProperty | 取得物件,表示此實體的複雜屬性。 | |
Equals(Object) | 判斷指定的 Object 是否等於此執行個體。如果兩個 DbEntityEntry 執行個體是相同 DbContext 上相同實體的項目,這兩者會視為相同。 (覆寫 Object.Equals(Object)。) | |
Equals(DbEntityEntry) | 判斷指定的 DbEntityEntry 是否等於此執行個體。如果兩個 DbEntityEntry 執行個體是相同 DbContext 上相同實體的項目,這兩者會視為相同。 | |
Finalize | (繼承自 Object)。 | |
GetDatabaseValues | 查詢資料庫,以找出目前存在於資料庫中之追蹤實體值的複本。請注意,變更傳回的字典中的值將不會更新資料庫中的值。如果資料庫中找不到此實體,將會傳回 null。 | |
GetDatabaseValuesAsync() | 非同步查詢資料庫,以找出目前存在於資料庫中之追蹤實體值的複本。請注意,變更傳回的字典中的值將不會更新資料庫中的值。如果資料庫中找不到此實體,將會傳回 null。 | |
GetDatabaseValuesAsync(CancellationToken) | 非同步查詢資料庫,以找出目前存在於資料庫中之追蹤實體值的複本。請注意,變更傳回的字典中的值將不會更新資料庫中的值。如果資料庫中找不到此實體,將會傳回 null。 | |
GetHashCode | 傳回此執行個體的雜湊碼。 (覆寫 Object.GetHashCode()。) | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 | |
GetValidationResult | 驗證此 DbEntityEntry 執行個體並傳回驗證結果。 | |
Member | 取得表示實體成員的物件。傳回之物件的執行階段類型會因要求的成員種類而異。目前支援的成員類型以及其傳回類型為:參考導覽屬性:DbReferenceEntry.集合導覽屬性:DbCollectionEntry.基本/純量屬性:DbPropertyEntry.複雜屬性:DbComplexPropertyEntry。 | |
MemberwiseClone | (繼承自 Object)。 | |
Property | 取得物件,表示此實體的純量或複雜屬性。 | |
Reference | 取得物件,表示從此實體到另一個實體的參考 (非集合) 導覽屬性。 | |
Reload | 從資料庫重新載入實體,以資料庫中的值覆寫任何屬性值。在呼叫此方法之後,此實體將會處於 Unchanged 狀態。 | |
ReloadAsync() | 以非同步方式從資料庫重新載入實體,以資料庫中的值覆寫任何屬性值。在呼叫此方法之後,此實體將會處於 Unchanged 狀態。 | |
ReloadAsync(CancellationToken) | 以非同步方式從資料庫重新載入實體,以資料庫中的值覆寫任何屬性值。在呼叫此方法之後,此實體將會處於 Unchanged 狀態。 | |
ToString | 傳回 DbEntityEntry 的字串表示法。 (覆寫 Object.ToString()。) |
靠上
執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。