共用方式為


GraphUndoUnit 類別

這個類別表示一個可復原的圖形變更,會出現在 VS 復原堆疊上。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.GraphModel.GraphUndoUnit

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.GraphModel
組件:  Microsoft.VisualStudio.GraphModel (在 Microsoft.VisualStudio.GraphModel.dll 中)

語法

'宣告
Public Class GraphUndoUnit
public class GraphUndoUnit
public ref class GraphUndoUnit
type GraphUndoUnit =  class end
public class GraphUndoUnit

GraphUndoUnit 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 GraphUndoUnit 從即將在指定之 GraphUpdatedEventArgs 中認可的變更建構復原單位。 這必須在圖形更新期間呼叫,更新的事件是太遲了,因為我們必須能夠在變更認可之前儲存舊值,才能復原這些變更。

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 Causality 這個復原單位的相關聯 Causality。
公用屬性 Description 這個復原單位的描述。
受保護的屬性 Disabled 這個復原單位是否應該停用 (如建構函式中找到的資訊所決定)。
公用屬性 IsEmpty 這個復原單位是否是空的。
公用屬性 IsRedoUnit 這是否為取消復原單位。
公用屬性 IsUndoUnit 這是否為復原單位。
公用屬性 ScopeProperties 與這個復原單位相關聯的屬性包。

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方法

  名稱 說明
受保護的方法 AddLink 如果必須將連結重新加回到圖案時,則在套用期間呼叫 您可以覆寫它,但您必須呼叫 base.AddLInk。
受保護的方法 AddNode 如果必須將節點重新加回到圖案時,則在套用期間呼叫 您可以覆寫它,但您必須呼叫 base.AddNode。
公用方法 Apply 執行此復原或取消復原作業。
公用方法 ApplyToGraph 將復原單位套用至不同的圖形。
公用方法 ApplyToNode 將原始節點上的任何屬性或分類變更套用至輸入節點。
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
公用方法靜態成員 IsRedo 判斷指定的 GraphTransactionScope 目前是否正在取消復原作業中使用。
公用方法靜態成員 IsUndo 判斷指定的 GraphTransactionScope 目前是否正在復原作業中使用。
公用方法靜態成員 IsUndoable 如果無法執行或無法變更指定 graphObject 的指定屬性,則傳回 true。如果屬性中繼資料已經設定 IsUndoable 旗標,則這個方法會傳回 true,如果它沒有 IsSharable 或 IsSerializable 旗標,則傳回 false。此外,如果有 IsWriteOnce 也會傳回 false,因為 UndoStack 無法變更這個值。 如果傳回 false,則在復原/取消復原作業中不會保留屬性。 對暫時性屬性傳回 false 可以在復原堆疊中節省大量的記憶體。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 RemoveLink 如果必須將連結重新加回到圖案時,則在套用期間呼叫 您可以覆寫它,但您必須呼叫 base.RemoveLink。
受保護的方法 RemoveNode 如果必須將節點重新移回到圖案時,則在套用期間呼叫 您可以覆寫它,但您必須呼叫 base.RemoveNode。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.GraphModel 命名空間