GraphUndoManager<T> 類別
這個類別會包裝從 Visual Studio 的 IOleUndoManager 並加入復原單位合併。
繼承階層架構
Object
Microsoft.VisualStudio.GraphModel.GraphUndoManager<T>
命名空間: Microsoft.VisualStudio.GraphModel
組件: Microsoft.VisualStudio.GraphModel (在 Microsoft.VisualStudio.GraphModel.dll 中)
語法
'宣告
Public MustInherit Class GraphUndoManager(Of T As GraphUndoUnit)
public abstract class GraphUndoManager<T>
where T : GraphUndoUnit
generic<typename T>
where T : GraphUndoUnit
public ref class GraphUndoManager abstract
[<AbstractClass>]
type GraphUndoManager<'T when 'T : GraphUndoUnit> = class end
JScript 不支援泛型型別或方法。
類型參數
- T
GraphUndoUnit 的型別此 UndoManager 接受。
GraphUndoManager<T> 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
GraphUndoManager<T> |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
RedoStack | 取得取消復原堆疊上的目前項目,從最近的日期排列到最早的日期。 | |
UndoStack | 取得復原堆疊上的目前項目,從最近的日期排列到最早的日期。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Add | 將指定的復原單位推入至復原堆疊。 | |
AddOrMerge | 將復原單位加入至復原堆疊,並且可能將這個復原單位與堆疊上的其他復原單位合併,如果為空白則將其捨棄。如果有 UndoOption.AddForce,一定會增加,,即使它是空的。對於像是移動節點、 拖放或標籤編輯的複合作業,您要將一系列復原單位合併成一個不可部分完成的單位,而您必須有從加入單元開始的肯定方法(即使它是在第一個空白位置)時,這非常有用。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前實例 Type 的屬性。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複製 (Shallow Copy) 。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回代表目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。