共用方式為


array::array 建構函式

初始化 array 類別的新執行個體。 array<T,N> 沒有預設的建構函式。 所有建構函式都只能在 CPU 上執行。 它們無法在 Direct3D 目標上執行。

explicit array(
   const Concurrency::extent<_Rank> & _Extent
) restrict(cpu);

explicit array(
   int _E0
) restrict(cpu);

explicit array(
   int _E0,
   int _E1
) restrict(cpu);

explicit array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2
) restrict(cpu);

array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

array(
   int _E0,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

array(
   int _E0,
   int _E1,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

array(
   int _E0,
   accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

array(
   int _E0,
   int _E1,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

template <
   typename _InputIterator
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

explicit array(
   const array_view<const _Value_type, _Rank>& _Src
) restrict(cpu);

array(
   const array_view<const _Value_type, _Rank>& _Src,
   accelerator_view _Av
   access_type _Cpu_access_type = access_type_auto
) restrict(cpu);

array(
   const array_view<const _Value_type, _Rank>& _Src,
   accelerator_view _Av,
   accelerator_view _Associated_Av
) restrict(cpu);

array(
   const array& _Other
) restrict(cpu);

array(
   array && _Other
) restrict(cpu);

參數

  • _Associated_Av
    指定陣列慣用目標位置的 accelerator_view。

  • _Av
    指定陣列位置 accelerator_view 的物件。

  • _Cpu_access_type
    CPU 上的陣列所需的 access_type。 這個參數具有預設值 access_type_auto,將 CPU access_type 判斷保留給執行階段。 陣列的實際 CPU access_type 可以使用 get_cpu_access_type 方法來查詢。

  • _Extent
    陣列中每個維度的範圍。

  • _E0
    這個區段範圍的最重要元件。

  • _E1
    這個區段範圍的次重要元件。

  • _E2
    這個區段範圍的最不重要元件。

  • _InputIterator
    輸入迭代器的類型。

  • _Src
    給要複製的物件。

  • _Src_first
    來源容器中的開頭迭代器。

  • _Src_last
    來源容器中的結束迭代器。

  • _Other
    其他資料來源。

  • _Rank
    區段的順位。

  • _Value_type
    所複製項目的資料類型。

備註

預備環境建構函式有兩個 accelerator_view 物件,可做為建構函式參數。 預備環境陣列會做為最佳化兩個加速器之間 (CPU 和 Direct3D 加速器之間) 重複之複本的提示。 預備環境陣列會針對資料傳輸進行最佳化,且沒有穩定的使用者空間記憶體。 它們是由具有正確硬體對齊的 DirectX 暫存緩衝區所支援,可確保 CPU 與加速器之間擁有有效率的直接記憶體存取 (DMA) 傳輸。 預備環境陣列的 accelerator_view 屬性會傳回建構時所使用的第一個加速器引數的值。 當預備環境陣列參與傳輸作業時,您無法變更或檢查其內容,如下列程式碼所示。

class SimulationServer 
{ 
    array<float,2> acceleratorArray; 
    array<float,2> stagingArray; 
public: 
    SimulationServer(const accelerator_view& av) 
        :acceleratorArray(extent<2>(1000,1000), av), 
         stagingArray(extent<2>(1000,1000), accelerator("cpu"), 
         accelerator("gpu")) 
    { 
    } 
 
    void OnCompute() 
    { 
        array<float,2> &a = acceleratorArray; 
        ApplyNetworkChanges(stagingArray.data()); 
        
        // Starting here, you can't change or examine contents.
        a = stagingArray; 
        parallel_for_each(a.extents, [&](index<2> idx) 
        { 
           // Update a[idx] according to simulation. 
        } 
        stagingArray = a; 
        
        // Starting here, you can change or examine contents.
        SendToClient(stagingArray.data()); 
     } 
}; 

需求

**標頭:**amp.h

**命名空間:**並行

請參閱

參考

array 類別