make_array 函式
從 Direct3D 緩衝區介面指標建立陣列。
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
array<_Value_type, _Rank> make_array(
const extent<_Rank> &_Extent,
const Concurrency::accelerator_view &_Rv,
IUnknown *_D3D_buffer
) ;
參數
_Value_type
要建立之陣列的元素類型。_Rank
要建立之陣列的陣序。_Extent
描述陣列彙總圖形的範圍。_Rv
要在其上建立陣列的 D3D 加速器檢視。_D3D_buffer
D3D 緩衝區的 IUnknown 介面指標,是建立陣列的來源。
傳回值
使用提供的 Direct3D 緩衝區建立的陣列。
需求
**標頭:**amp.h
**命名空間:**Concurrency::direct3d