共用方式為


ComPtr::operator!= 運算子

指出兩個 ComPtr 物件是否不相等。

bool operator!=(
   const ComPtr<T>& a,
   const ComPtr<U>& b
);

bool operator!=(
   const ComPtr<T>& a,
   decltype(__nullptr)
);

bool operator!=(
   decltype(__nullptr),
   const ComPtr<T>& a
);

參數

  • a
    對 ComPtr 物件的參考。

  • b
    對另一個 ComPtr 物件的參考。

傳回值

如果物件 a 與物件 b不相等,第一個運算子會產生 true ;否則,false。

如果物件 a 與 nullptr不相等,第二個和第三個運算子會產生 true;否則, false。

需求

標題: client.h

**命名空間:**Microsoft::WRL

請參閱

參考

Microsoft::WRL 命名空間

ComPtr 類別