共用方式為


LockName<T1, T2> 類別

鎖定具有指定型別的兩個值的名稱。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.LockName<T1, T2>

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)

語法

'宣告
Public Class LockName(Of T1 As {Object, IComparable(Of T1), IEquatable(Of T1)}, T2 As {Object, IComparable(Of T2), IEquatable(Of T2)}) _
    Implements ILockName, IEquatable(Of ILockName),  _
    IComparable(Of ILockName)
public class LockName<T1, T2> : ILockName, 
    IEquatable<ILockName>, IComparable<ILockName>
where T1 : Object, IComparable<T1>, IEquatable<T1>
where T2 : Object, IComparable<T2>, IEquatable<T2>

型別參數

  • T1
    名稱值 (主要) 的型別。
  • T2
    第二個名稱值 (次要部分) 的型別。

LockName<T1, T2> 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 LockName<T1, T2> 建構函式

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 CachedLockObject 取得或設定名稱的快取的鎖定物件。
公用屬性 LockLevel 傳回鎖定等級名稱。
公用屬性 NameValue1 傳回名稱值。
公用屬性 NameValue2 傳回第二個名稱值。

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方法

  名稱 說明
公用方法 CompareTo <ILockName>IComparable .CompareTo 實作
公用方法 Equals(Object) 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
公用方法 Equals(ILockName) IEquatable<ILockName>。等於實作
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 傳回物件的雜湊程式碼。 (覆寫 Object.GetHashCode()。)
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回物件的字串表示。 (覆寫 Object.ToString()。)

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server 命名空間