BuildMachineState 類別
表示組建伺服器狀態的快照。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting.BuildMachineState
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Config (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Config.dll 中)
語法
'宣告
<DataContractAttribute(Namespace := "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")> _
Public NotInheritable Class BuildMachineState
[DataContractAttribute(Namespace = "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")]
public sealed class BuildMachineState
BuildMachineState 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
BuildMachineState |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Agents | 此組建伺服器取得代理程式處理序所管理的集合。 | |
ConnectionError | 取得伺服器不能與配置的 Team 專案集合進行通訊的原因。 | |
Controller | 此組建伺服器取得控制器 Managed 處理序。 | |
Credentials | 取得伺服器所使用的驗證認證。 | |
Id | 取得伺服器的唯一識別項。 | |
IsOnline | 取得指出伺服器是否可以使用配置的 Team 專案集合進行通訊。 | |
Name | 取得伺服器的名稱。 | |
ServerUrl | 取得組態的 Team 專案集合的 URL。 | |
Status | 取得伺服器的狀態。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。