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BuildMachineState 類別

表示組建伺服器狀態的快照。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting.BuildMachineState

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Config (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Config.dll 中)

語法

'宣告
<DataContractAttribute(Namespace := "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")> _
Public NotInheritable Class BuildMachineState
[DataContractAttribute(Namespace = "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")]
public sealed class BuildMachineState

BuildMachineState 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 BuildMachineState

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屬性

  名稱 描述
公用屬性 Agents 此組建伺服器取得代理程式處理序所管理的集合。
公用屬性 ConnectionError 取得伺服器不能與配置的 Team 專案集合進行通訊的原因。
公用屬性 Controller 此組建伺服器取得控制器 Managed 處理序。
公用屬性 Credentials 取得伺服器所使用的驗證認證。
公用屬性 Id 取得伺服器的唯一識別項。
公用屬性 IsOnline 取得指出伺服器是否可以使用配置的 Team 專案集合進行通訊。
公用屬性 Name 取得伺服器的名稱。
公用屬性 ServerUrl 取得組態的 Team 專案集合的 URL。
公用屬性 Status 取得伺服器的狀態。

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方法

  名稱 描述
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting 命名空間