RelyingPartyRuleGroup 類別
沒有 Microsoft.Cloud.AccessControl.Management.RelyingPartyRuleGroup 的註解在結構描述。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl.RelyingPartyRuleGroup
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl
組件: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
語法
'宣告
<EntitySetAttribute("RelyingPartyRuleGroups")> _
<DataServiceKeyAttribute("Id")> _
Public Class RelyingPartyRuleGroup _
Implements INotifyPropertyChanged
[EntitySetAttribute("RelyingPartyRuleGroups")]
[DataServiceKeyAttribute("Id")]
public class RelyingPartyRuleGroup : INotifyPropertyChanged
RelyingPartyRuleGroup 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
RelyingPartyRuleGroup |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Id | 沒有屬性 ID 的註解在結構描述。 | |
RelyingParty | 沒有 RelyingParty 的註解在結構描述。 | |
RelyingPartyId | 沒有屬性的 RelyingPartyId 註解在結構描述。 | |
RuleGroup | 沒有 RuleGroup 的註解在結構描述。 | |
RuleGroupId | 沒有屬性的 RuleGroupId 註解在結構描述。 | |
SystemReserved | 沒有屬性的 SystemReserved 註解在結構描述。 | |
Version | 沒有屬性版本的註解在結構描述。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CreateRelyingPartyRuleGroup | 建立新的 RelyingPartyRuleGroup 物件。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
OnPropertyChanged | ||
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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事件
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
PropertyChanged |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl 命名空間