共用方式為


BuildPolicy 類別

繼承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.PolicyBase
    Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.BuildPolicy

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.dll 中)

語法

'宣告
<SerializableAttribute> _
Public Class BuildPolicy _
    Inherits PolicyBase
[SerializableAttribute]
public class BuildPolicy : PolicyBase

BuildPolicy 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 BuildPolicy

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屬性

  名稱 描述
公用屬性 CanEdit (覆寫 PolicyBase.CanEdit。)
公用屬性 Description (覆寫 PolicyBase.Description。)
受保護的屬性 Disposed 如果這個物件已處置,則傳回 true。 (繼承自 PolicyBase)。
公用屬性 InstallationInstructions 取得或設定這個原則如何的文字表示可安裝在電腦上。 (繼承自 PolicyBase)。
受保護的屬性 PendingCheckin 取得表示暫止簽入的暫止變更組件的物件。 (繼承自 PolicyBase)。
公用屬性 Type (覆寫 PolicyBase.Type。)
公用屬性 TypeDescription (覆寫 PolicyBase.TypeDescription。)

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方法

  名稱 描述
公用方法 Activate 呼叫,如果使用者按兩下原則失敗。 (繼承自 PolicyBase)。
公用方法 DisplayHelp (覆寫 PolicyBase.DisplayHelp(PolicyFailure)。)
公用方法 Dispose 處置這個物件。 (繼承自 PolicyBase)。
公用方法 Edit (覆寫 PolicyBase.Edit(IPolicyEditArgs)。)
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。
公用方法 Evaluate (覆寫 PolicyBase.Evaluate()。)
受保護的方法 Finalize 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetAssemblyName (覆寫 PolicyBase.GetAssemblyName()。)
公用方法 GetBinaryFormatter (覆寫 PolicyBase.GetBinaryFormatter()。)
公用方法 GetHashCode 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
公用方法 Initialize (覆寫 PolicyBase.Initialize(IPendingCheckin)。)
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 OnPolicyStateChanged 引發事件至資料變更告知原則狀態的。 (繼承自 PolicyBase)。
公用方法 ToString 傳回代表目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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事件

  名稱 描述
公用事件 PolicyStateChanged 變更時,就會發生這個原則的狀態。 (繼承自 PolicyBase)。

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執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls 命名空間