TeamFoundationTeam 類別
這是使方便為使用屬性的小組識別的包裝函式類別。 在伺服器也提供協助程式方法以建立,更新,查詢並讀取小組
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Client.TeamFoundationTeam
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Client
組件: Microsoft.TeamFoundation.Client (在 Microsoft.TeamFoundation.Client.dll 中)
語法
'宣告
Public Class TeamFoundationTeam
public class TeamFoundationTeam
TeamFoundationTeam 類型會公開下列成員。
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Description | ||
Identity | ||
Name | 小組的名稱 | |
Project | Team 專案 URI。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetMembers | 取得小組成員身分識別。 | |
GetProperties | 屬性包。這可能會很有用,例如,如果消費者必須透過目前的屬性,逐一查看並修改/移除依據模式比對屬性名稱的陣列。 | |
GetProperty | 屬性存取子。將擲回,如果找不到。 | |
GetTeamPropertiesView<T> | 建立及快取簡化複雜屬性的存取需要其他處理 (例如轉換 TFS 成品 ID 為有意義的文字是從工作項目追蹤區域 ID 的佇列,該檢視物件對本機路徑。如果檢視物件在所指定型別的快取中找到,快取物件會傳回。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
RemoveProperty | 如果不存在,移除屬性。 | |
SetProperty | 設定屬性,覆寫,如果已設定。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 | |
TryGetProperty | 屬性存取子。會傳回,如果找不到則為 null。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。