共用方式為


LockManager.NamedLockObject 類別

表示具名鎖定物件。 最理想的狀況是這個物件應該是內部的。LockManager,為求效率,但我們可以在這個物件的參考指派給呼叫端並使其快取此類參考。

請注意這個類別沒有可用的公用方法,所有方法都是內部 (雖然這可能無法提供足夠的考量的保護其內部介面仍然會公開在「易記」組件的所有程式碼)。

, LockManager 外部程式碼,做為不透明的參考也會將它們視為物件!

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.LockManager.NamedLockObject

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)

語法

'宣告
Public Class NamedLockObject
public class NamedLockObject

LockManager.NamedLockObject 型別會公開下列成員。

方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回物件的字串表示。 (覆寫 Object.ToString()。)

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server 命名空間