共用方式為


Rule 類別

沒有 Microsoft.Cloud.AccessControl.Management.Rule 的註解在結構描述。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl.Rule

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)

語法

'宣告
<EntitySetAttribute("Rules")> _
<DataServiceKeyAttribute("Id")> _
Public Class Rule _
    Implements INotifyPropertyChanged
[EntitySetAttribute("Rules")]
[DataServiceKeyAttribute("Id")]
public class Rule : INotifyPropertyChanged

Rule 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 Rule

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屬性

  名稱 描述
公用屬性 Description 沒有屬性描述的註解在結構描述。
公用屬性 Id 沒有屬性 ID 的註解在結構描述。
公用屬性 InputClaimType 沒有屬性的 InputClaimType 註解在結構描述。
公用屬性 InputClaimValue 沒有屬性的 InputClaimValue 註解在結構描述。
公用屬性 Issuer 沒有簽發者的註解在結構描述。
公用屬性 IssuerId 沒有屬性的 IssuerId 註解在結構描述。
公用屬性 OutputClaimType 沒有屬性的 OutputClaimType 註解在結構描述。
公用屬性 OutputClaimValue 沒有屬性的 OutputClaimValue 註解在結構描述。
公用屬性 RuleGroup 沒有 RuleGroup 的註解在結構描述。
公用屬性 RuleGroupId 沒有屬性的 RuleGroupId 註解在結構描述。
公用屬性 SystemReserved 沒有屬性的 SystemReserved 註解在結構描述。
公用屬性 Version 沒有屬性版本的註解在結構描述。

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方法

  名稱 描述
公用方法靜態成員 CreateRule 建立新的規則物件。
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 OnPropertyChanged
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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事件

  名稱 描述
公用事件 PropertyChanged

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執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl 命名空間