MachinePoolStatistics 類別
繼承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server.MachinePoolStatistics
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
語法
'宣告
Public Class MachinePoolStatistics
public class MachinePoolStatistics
MachinePoolStatistics 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
MachinePoolStatistics |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Availability | ||
AverageBuildDuration | 每個裝載組建所花的平均時間在建置階段 (FinishTime-StartTime) 期間 | |
AverageDuration | 每個裝載組建所花的平均時間 (包括組建、設定、清除和 reimage 時間) | |
AverageQueuedDuration | ||
BuildCount | ||
DesiredMachineCount | 應該將機器連接的數字 (視使用模型) | |
EndTime | ||
Failures | ||
IdlePercentage | ||
MachineCount | ||
MachinePool | ||
MaximumQueuedDuration | ||
MinimumQueuedDuration | ||
ShortBuilds | RunDuration 小於 pool.MinRunDuration 裝載的組建數 | |
StartTime | ||
ThresholdViolations | 佇列時間超過 pool.MaxQueuedTime 裝載的組建數 | |
TotalBuildDuration | ||
TotalDuration | 在裝載組建上所花費的總時間 (包括組建、設定、清除和 reimage 時間) | |
TotalIdleDuration | ||
TotalUpDuration |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回代表目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。