共用方式為


thread 類別

定義在應用程式中用來檢視和管理執行緒的物件。

class thread;

備註

您可以使用 thread 在應用程式中檢視和管理執行緒的物件。 使用預設建構函式(與任何正在執行的執行緒無關)建立的執行緒物件。 使用可呼叫的物件建構的執行緒物件,會建立新的執行的執行緒,並在其中呼叫可呼叫的物件。 執行緒物件可以移動,但不能複製。 因此,執行的執行緒只能與一個執行緒物件有關聯。

每個執行的執行緒都有獨特的識別碼型別 thread::idthis_thread::get_id 函式會傳回呼叫執行緒的識別項。 函式成員 thread::get_id 會傳回由執行緒物件管理的執行緒的識別項。 對於預設建構的執行緒物件, thread::get_id 的方法會傳回跟預設建構的執行緒物件一樣的物件,而與從 this_thread::get_id 傳回的物件不同,其對於任何執行的執行緒可在呼叫時被加入。

成員

公用類別

Name

說明

thread::id 類別

獨特的識別有關聯的執行緒。

公用建構函式

Name

說明

thread::thread 建構函式

建構 thread 物件。

公用方法

Name

說明

thread::detach 方法

中斷與 thread 物件有所關聯的執行緒。

thread::get_id 方法

傳回相關執行緒的唯一識別項。

thread::hardware_concurrency 方法

靜態。 傳回硬體執行緒內容數目的估計值。

thread::join 方法

攔阻直到關聯的執行緒完成。

thread::joinable 方法

指定相關執行緒是否可連結。

thread::native_handle 方法

傳回表示執行緒控制代碼的實作特定的型別。

thread::swap 方法

使用指定 thread 的物件交換物件狀態。

公用運算子

Name

說明

thread::operator= 運算子

使執行緒和目前的 thread 物件有所關聯。

需求

標題: thread

命名空間: std

請參閱

參考

<thread>

其他資源

C++ 標準程式庫標頭檔