DeploymentEnvironmentCreationData 類別
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.DeploymentEnvironmentCreationData
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
語法
'宣告
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public)> _
Public Class DeploymentEnvironmentCreationData
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public)]
public class DeploymentEnvironmentCreationData
DeploymentEnvironmentCreationData 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
DeploymentEnvironmentCreationData() | 預設建構函式。 | |
DeploymentEnvironmentCreationData(String, String, String, DeploymentEnvironmentKind, String, String, Dictionary<String, String>) | DeploymentEnvironmentCreationData 的建構函式 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
EnvironmentMetadata | 部署環境中繼資料 (包括名稱的 ID), connectedServiceName、易記名稱、描述、類型、TeamProject 和 ProjectId | |
EnvironmentPropertiesValue |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。