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DeploymentEnvironmentCreationData 類別

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.DeploymentEnvironmentCreationData

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)

語法

'宣告
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public)> _
Public Class DeploymentEnvironmentCreationData
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public)]
public class DeploymentEnvironmentCreationData

DeploymentEnvironmentCreationData 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 DeploymentEnvironmentCreationData() 預設建構函式。
公用方法 DeploymentEnvironmentCreationData(String, String, String, DeploymentEnvironmentKind, String, String, Dictionary<String, String>) DeploymentEnvironmentCreationData 的建構函式

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 EnvironmentMetadata 部署環境中繼資料 (包括名稱的 ID), connectedServiceName、易記名稱、描述、類型、TeamProject 和 ProjectId
公用屬性 EnvironmentPropertiesValue

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方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Server 命名空間