VsTeamFoundationBuild 類別
這個類別會實作介面 IVsTeamFoundationBuild。
如需介面的資訊是有關如何才能使用這個物件。
繼承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build.VsTeamFoundationBuild
命名空間: Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build
組件: Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build (在 Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.Build.dll 中)
語法
'宣告
<ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)> _
<GuidAttribute("ACF3BA35-61AD-4ef1-BB72-00A3C8E841A7")> _
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public Class VsTeamFoundationBuild _
Implements IVsTeamFoundationBuild, IBuildDefinitionManager, IBuildDetailManager, IBuildControllerManager, _
IBuildQualityManager
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)]
[GuidAttribute("ACF3BA35-61AD-4ef1-BB72-00A3C8E841A7")]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class VsTeamFoundationBuild : IVsTeamFoundationBuild,
IBuildDefinitionManager, IBuildDetailManager, IBuildControllerManager, IBuildQualityManager
VsTeamFoundationBuild 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
VsTeamFoundationBuild |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
BuildExplorer | ||
BuildServer | ||
ControllerManager | ||
DefinitionManager | ||
DetailsManager | ||
QualityManager |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承自 Object)。 | |
OpenBuild(Uri) | ||
OpenBuild(Uri, String) | ||
OpenDefinition | ||
QueueBuild | ||
RegisterLogViewInformationConverter | ||
RegisterSummaryViewFactory | ||
ToString | 傳回代表目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 | |
UnregisterLogViewInformationConverter | ||
UnregisterSummaryViewFactory |
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明確介面實作
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
IBuildControllerManager.RefreshUICache | ||
IBuildControllerManager.Show | ||
IBuildDefinitionManager.RefreshUICache | ||
IBuildQualityManager.RefreshUICache | ||
IBuildQualityManager.Show |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。