共用方式為


IDiaSymbol::get_textureSlot

擷取紋理位置。

HRESULT get_textureSlot( 
   DWORD* pRetVal);

參數

  • pRetVal
    [out] 包含紋理的位置對應至 DWORD 的指標。

傳回值

如果成功,則傳回 S_OK;否則,會傳回 S_FALSE 或錯誤碼。

請參閱

參考

IDiaSymbol