operator!= (unordered_map)
測試在運算子左方的 unordered_map 物件是否不等於右邊的 unordered_map 物件。
bool operator!=(
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
參數
_Left
型別 unordered_map 的物件。_Right
型別 unordered_map 的物件。
傳回值
true ,如果 unordered_maps 相等; false ,如果它們相等。
備註
在 unordered_map 物件之間的比較不受儲存其項目的選擇性命令的。 兩 unordered_maps 相等,則它們的項目數,以及容器中的項目是項目的排列在另一個容器的。 否則就是不相等。
範例
// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_map<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}
輸出:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
需求
標頭: <unordered_map>
命名空間: std