共用方式為


operator!= (unordered_map)

測試在運算子左方的 unordered_map 物件是否不等於右邊的 unordered_map 物件。

bool operator!=( 
   const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left, 
   const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right 
);

參數

  • _Left
    型別 unordered_map 的物件。

  • _Right
    型別 unordered_map 的物件。

傳回值

true ,如果 unordered_maps 相等; false ,如果它們相等。

備註

在 unordered_map 物件之間的比較不受儲存其項目的選擇性命令的。 兩 unordered_maps 相等,則它們的項目數,以及容器中的項目是項目的排列在另一個容器的。 否則就是不相等。

範例

// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd 
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;
   
   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl; 
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl; 
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl; 
}

輸出:

um1 != um2: true

um1 != um3: false

um2 != um3: true

需求

標頭: <unordered_map>

命名空間: std

請參閱

參考

標準樣板程式庫