共用方式為


VCCodeStruct 介面

在方案的原始程式碼中表示結構程式碼項目的物件。

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
組件:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)

語法

'宣告
<GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")> _
Public Interface VCCodeStruct
[GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")]
public interface VCCodeStruct
[GuidAttribute(L"C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")]
public interface class VCCodeStruct
[<GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")>]
type VCCodeStruct =  interface end
public interface VCCodeStruct

VCCodeStruct 型別會公開下列成員。

屬性

  名稱 說明
公用屬性 Access 定義這個項目的存取屬性。
公用屬性 Attributes 取得父物件所有屬性的集合。
公用屬性 Bases 取得衍生出這個項目的類別集合。
公用屬性 BodyText 取得或設定物件的主體文字。
公用屬性 Children 取得這個程式碼建構內所含物件的集合。
公用屬性 Classes 取得父物件的類別集合。
公用屬性 CodeModel 傳回專案的 VCCodeModel 物件。
公用屬性 Collection 取得集合,這個集合包含支援這個屬性的物件或這個程式碼建構內所含的物件。
公用屬性 Comment 取得或設定與此程式碼項目關聯的註解。
公用屬性 DataTypeKind
公用屬性 DeclarationText 取得或設定物件的宣告。
公用屬性 DerivedTypes 取得從這個物件衍生的物件集合。
公用屬性 DisplayName 取得物件的完整名稱。
公用屬性 DocComment 取得或設定目前程式碼模型元素的文件註解。
公用屬性 DTE 取得最上層的擴充性物件。
公用屬性 EndPoint 取得編輯點,此編輯點為程式碼項目結尾的位置。
公用屬性 EndPointOf 取得物件的結束點。
公用屬性 Enums 取得物件的列舉集合。
公用屬性 Events 取得物件的事件集合。
公用屬性 Extender 傳回要求的擴充項物件 (如果適用於這個物件)。
公用屬性 ExtenderCATID 取得物件的擴充項分類 ID (CATID)。
公用屬性 ExtenderNames 取得物件的可用擴充項清單。
公用屬性 File 取得在其中定義此物件的檔案。
公用屬性 FullName 取得物件檔案的完整路徑和名稱。
公用屬性 Functions 取得物件的函式集合。
公用屬性 ImplementedInterfaces 取得由這個物件實作的介面集合。
公用屬性 InfoLocation 說明程式碼模型的功能。
公用屬性 IsAbstract 取得或設定值,指出項目是否宣告為抽象。
公用屬性 IsCaseSensitive 取得值,這個值表示程式碼項目是否區分大小寫。
公用屬性 IsCodeType 取得值,這個值表示是否可以從此物件取得 CodeType 物件。
公用屬性 IsDerivedFrom 取得值,表示物件是否以另一個物件為基底。
公用屬性 IsFinal
公用屬性 IsInjected 判斷程式碼項目是否已經由屬性或巨集展開插入。
公用屬性 IsManaged 設定或取得物件是否為 Managed。
公用屬性 IsReadOnly 取得包含此物件的檔案是否為唯讀。
公用屬性 IsSealed 設定或取得是否將 __sealed 關鍵字套用至父物件。
公用屬性 IsTemplate 取得物件是否為範本。
公用屬性 IsValue 設定或取得是否將 __value 關鍵字套用至物件。
公用屬性 IsZombie 判斷此物件是否存在。
公用屬性 Kind 取得列舉型別,指出物件型別。
公用屬性 Language 取得用來撰寫程式碼的程式語言。
公用屬性 Location 傳回物件宣告的位置。
公用屬性 Members 取得這個項目 (Element) 包含之項目 (Item) 的集合。
公用屬性 Name 取得或設定物件的名稱。
公用屬性 Namespace 取得物件,這個物件定義父命名空間。
公用屬性 Parent 取得指定物件的直接上層父物件。
公用屬性 Parts
公用屬性 Picture 取得要在使用者介面中當做圖示使用的圖片 Automation 物件。
公用屬性 Project 取得與物件關聯的 Project 物件。
公用屬性 ProjectItem 取得與指定物件關聯的 ProjectItem 物件。
公用屬性 Properties 取得物件的屬性集合。
公用屬性 References 目前未實作。
公用屬性 StartPoint 取得 TextPoint 物件,用以定義程式碼項目的開頭。
公用屬性 StartPointOf 取得物件的起始點。
公用屬性 Structs 取得物件的結構項目集合。
公用屬性 TemplateParameters 範本參數的集合。
公用屬性 Templatizations 基礎架構。僅限 Microsoft 內部使用。
公用屬性 Typedefs 取得物件的 Typedef 項目集合。
公用屬性 Unions 取得物件的 union 項目集合。
公用屬性 Variables 取得物件的變數集合。

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方法

  名稱 說明
公用方法 AddAttribute 建立新的屬性程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。
公用方法 AddBase 將項目加入至繼承之物件的清單中。
公用方法 AddClass 建立新的類別程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。
公用方法 AddDelegate 建立新的委派程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。
公用方法 AddEnum 建立新的列舉程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。
公用方法 AddEvent 基礎架構。僅限 Microsoft 內部使用。
公用方法 AddFunction 建立新的函式程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。
公用方法 AddImplementedInterface 將介面加入至繼承之物件的清單中。
公用方法 AddProperty 建立新的屬性程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。
公用方法 AddStruct 建立新的結構程式碼建構並將程式碼插入正確位置。
公用方法 AddTemplateParameter 將參數加入至範本定義。
公用方法 AddTypedef typedef 陳述式加入至物件中。
公用方法 AddUnion union 陳述式加入至物件中。
公用方法 AddVariable 建立新的變數程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。
公用方法 GetEndPoint TextPoint 物件,用以標示程式碼項目定義的結尾。
公用方法 GetStartPoint TextPoint 物件,用以定義程式碼項目定義的開頭。
公用方法 IsSelf 判斷指定的程式碼項目是否與父程式碼項目相同。
公用方法 RemoveBase 從基底清單中移除物件。
公用方法 RemoveInterface 從實作介面清單中移除介面。
公用方法 RemoveMember 移除成員程式碼建構。
公用方法 RemoveTemplateParameter 從範本定義中移除參數。
公用方法 ValidateMember 驗證提議的名稱對於在父物件的內容中指定的類型,是否為有效的 Visual C++ 名稱。
公用方法 ValidateMemberName

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備註

VCCodeStruct物件用來修改現有的函式建構。

注意事項注意事項

大部分的這個物件的功能由Visual StudioCodeStruct物件。 如需詳細資訊,請參閱 CodeStruct 物件。

如需這個範例的編譯與執行等詳細資訊,請參閱 HOW TO:編譯 Visual C++ 程式碼模型擴充性的範例程式碼

範例

這個範例會擷取目前方案的所有結構程式碼項目,並顯示訊息方塊中的每個名稱。

[Visual Basic]

Sub GetAllStructs()
    Dim vcCM As VCCodeModel
    Dim vcStruct As VCCodeStruct
    vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
    For Each vcStruct in vcCM.Structs
        MsgBox(vcStruct.DisplayName)
    Next
End Sub

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 命名空間