明確介面實作 (C# 程式設計手冊)
如果類別實作了兩個包含相同簽章之成員的介面,則在類別上實作該成員會導致兩個介面都將該成員當做實作 (Implementation) 使用。 在下列範例中,對 Paint 的呼叫所叫用的方法。
class Test
{
static void Main()
{
SampleClass sc = new SampleClass();
IControl ctrl = (IControl)sc;
ISurface srfc = (ISurface)sc;
// The following lines all call the same method.
sc.Paint();
ctrl.Paint();
srfc.Paint();
}
}
interface IControl
{
void Paint();
}
interface ISurface
{
void Paint();
}
class SampleClass : IControl, ISurface
{
// Both ISurface.Paint and IControl.Paint call this method.
public void Paint()
{
Console.WriteLine("Paint method in SampleClass");
}
}
// Output:
// Paint method in SampleClass
// Paint method in SampleClass
// Paint method in SampleClass
然而,如果兩個介面成員並未執行同樣的功能,則可能造成其中一個介面 (或兩者) 實作不正確。 建立只能透過介面呼叫而且為該介面特有的類別成員,就可以明確地實作介面成員。 這項作業的完成方法為,以介面的名稱加上句號,為類別成員命名。 例如:
public class SampleClass : IControl, ISurface
{
void IControl.Paint()
{
System.Console.WriteLine("IControl.Paint");
}
void ISurface.Paint()
{
System.Console.WriteLine("ISurface.Paint");
}
}
類別成員 IControl.Paint 只能透過 IControl 介面呼叫,而 ISurface.Paint 則只能透過 ISurface 加以呼叫。 這兩種方法實作都是獨立的,而且兩者都無法直接從類別上使用。 例如:
// Call the Paint methods from Main.
SampleClass obj = new SampleClass();
//obj.Paint(); // Compiler error.
IControl c = (IControl)obj;
c.Paint(); // Calls IControl.Paint on SampleClass.
ISurface s = (ISurface)obj;
s.Paint(); // Calls ISurface.Paint on SampleClass.
// Output:
// IControl.Paint
// ISurface.Paint
明確實作也可以用來解決兩個介面宣告不同成員但名稱相同的情況,例如屬性和方法:
interface ILeft
{
int P { get;}
}
interface IRight
{
int P();
}
若要實作兩個介面,類別必須為屬性 P 或方法 P (或兩者) 使用明確實作,以避免發生編譯器錯誤。 例如:
class Middle : ILeft, IRight
{
public int P() { return 0; }
int ILeft.P { get { return 0; } }
}