共用方式為


/moduleassemblyname (C# 編譯器選項)

指定組件,.netmodule 可存取該組件的非公開類型。

/moduleassemblyname:assembly_name

Arguments

  • assembly_name
    其非公用型別 .netmodule 可以存取的組件名稱。

備註

在建置 .netmodule時應該使用**/moduleassemblyname** ,且下列條件為 true 的位置:

  • .netmodule 需要存取現有組件中的非公用型別。

  • 您知道 .netmodule 將建置在其中的組件名稱。

  • 現存組件已將 friend 組件的存取權授與給 .netmodule將建置在其中的組件。

如需組件 .netmodule的詳細資訊,請參閱 /target:module (C# 編譯器選項)

如需 friend 組件的詳細資訊,請參閱 Friend 組件 (C# 和 Visual Basic)

這個選項在開發環境內無法使用;只有從命令列進行編譯時才能使用。

在 Visual Studio 中無法使用這個編譯器選項,而且無法利用程式設計的方式變更它。

範例

這個範例會使用私用型別建置組件,並且讓 friend 組件存取名為 csman_an_assembly 的組件。

// moduleassemblyname_1.cs
// compile with: /target:library
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly:InternalsVisibleTo ("csman_an_assembly")]

class An_Internal_Class 
{
    public void Test() 
    { 
        Console.WriteLine("An_Internal_Class.Test called"); 
    }
}

此範例組件一個會存取組件 moduleassemblyname_1.dll 中非公用型別的 .netmodule。 透過知道 .netmodule 將建置到名為 csman_an_assembly的組件,我們可以指定 /moduleassemblyname,讓 .netmodule 在授與 csman_an_assembly 的 friend 組件存取權限的組件中存取非公用型別。

// moduleassemblyname_2.cs
// compile with: /moduleassemblyname:csman_an_assembly /target:module /reference:moduleassemblyname_1.dll
class B {
    public void Test() {
        An_Internal_Class x = new An_Internal_Class();
        x.Test();
    }
}

這個程式碼範例會參考之前建置的組件以及 .netmodule,來建置組件 csman_an_assembly。

// csman_an_assembly.cs
// compile with: /addmodule:moduleassemblyname_2.netmodule /reference:moduleassemblyname_1.dll
class A {
    public static void Main() {
        B bb = new B();
        bb.Test();
    }
}
  

請參閱

工作

如何:修改專案屬性和組態設定

其他資源

C# 編譯器選項