共用方式為


Assert.AreSame 方法 (Object, Object, String)

確認兩個指定的物件變數參考相同的物件。 如果它們參考不同的物件,判斷提示就會失敗。 如果判斷提示失敗,便顯示一則訊息。

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
組件:  Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (在 Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 中)

語法

'宣告
Public Shared Sub AreSame ( _
    expected As Object, _
    actual As Object, _
    message As String _
)
public static void AreSame(
    Object expected,
    Object actual,
    string message
)
public:
static void AreSame(
    Object^ expected, 
    Object^ actual, 
    String^ message
)
static member AreSame : 
        expected:Object * 
        actual:Object * 
        message:string -> unit 
public static function AreSame(
    expected : Object, 
    actual : Object, 
    message : String
)

參數

  • expected
    型別:System.Object
    要比較的第一個物件。這是單元測試所預期的物件。
  • actual
    型別:System.Object
    要比較的第二個物件。這是單元測試所產生的物件。
  • message
    型別:System.String
    要在判斷提示失敗時顯示的訊息。這項訊息會在單元測試結果中出現。

例外狀況

例外狀況 條件
AssertFailedException

expected 不會參考與 actual 相同的物件。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

Assert 類別

AreSame 多載

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 命名空間

其他資源

使用 Assert 類別