SPUserCodePopularityLoadBalancerProvider members
Include protected members
Include inherited members
代表指派給使用者的程式碼主機服務中,執行個體的沙箱化解決方案的要求負載平衡器給予已解決方案的應用程式網域的執行個體的喜好設定。
The SPUserCodePopularityLoadBalancerProvider type exposes the following members.
Constructors
Top
Properties
Name | Description | |
---|---|---|
CanBackupRestoreAsConfiguration | 取得一個值,指出提供者物件是否可以選取納入僅限設定備份或還原作業。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
CanRenameOnRestore | 取得一個值,指出還原時,是否可以重新命名SPUserCodeProvider物件。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
CanSelectForBackup | 取得或設定一個值,指出是否可以個別進行選取,在使用者介面,備份此項目。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
CanSelectForBackupRestore | 取得一個值,指出此項目是否可以個別進行選取,備份及還原的使用者介面 (UI) 中。 (Inherited from SPUserCodeLoadBalancerProvider.) | |
CanSelectForRestore | 取得或設定一個值,指出是否可以個別進行選取,在使用者介面,還原此項目。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
DiskSizeRequired | 取得備份的提供者物件所需的磁碟上的空間量。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
DisplayName | 取得說明系統管理使用者介面中的持續性的物件執行個體的顯示名稱。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Farm | 取得物件所在的伺服器陣列。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
HistoryCount | 取得或設定負載平衡器應保留在其內部的歷程記錄中的沙箱化解決方案要求數目。 | |
Id | 取得或設定與物件關聯的 GUID。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Name | 取得或設定用來唯一地識別具有相同的父項和類別的兩個物件的名稱。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Parent | 取得父項的組態物件樹狀目錄之邏輯階層中。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Properties | 取得保存物件的中繼資料。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
ProviderId | 這個提供者的特定類別的識別碼。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
Status | 取得或設定此類別代表物件的狀態。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
TypeName | 取得或設定用來描述此類型的易記名稱。 (Overrides SPPersistedObject.TypeName.) | |
UpgradedPersistedProperties | 取得已刪除或變更的欄位的欄位名稱和值集合。 (Inherited from SPAutoSerializingObject.) | |
Version | 取得一個值,每的次就遞增物件已更新。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
WasCreated | 取得 Boolean 值,指出物件是否已初始化,以及是否可以在資料庫中找到。 (Inherited from SPPersistedObject.) |
Top
Methods
Name | Description | |
---|---|---|
AddBackupObjects | 將SPUserCodeProvider新增至備份或還原工作。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
Clone | 會傳回物件,不是來自於記憶體中快取,可讓呼叫的程式碼,以協助確保執行緒安全的複製物件。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Delete | 刪除此物件。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Equals | 會決定目前保存的物件是否等於指定的物件。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Finalize | (Inherited from Object.) | |
GetActivationSite | 取得要用於所要求的沙箱化解決方案的使用者程式碼主機服務執行個體。 (Overrides SPUserCodeLoadBalancerProvider.GetActivationSite(SPUserCodeAssemblyGroupId, Guid, ReadOnlyCollection<SPUserCodeServiceInstance>).) | |
GetBackupActivationSite | (Overrides SPUserCodeLoadBalancerProvider.GetBackupActivationSite(SPUserCodeAssemblyGroupId, Guid, ReadOnlyCollection<SPUserCodeServiceInstance>, SPUserCodeServiceInstance).) | |
GetChild<T>() | 會傳回指定類型為基礎的持續性物件的子系。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
GetChild<T>(String) | 會傳回指定名稱為基礎的持續性物件的子物件。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
GetHashCode | 做為保存物件的雜湊函數。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
GetObjectData | 取得序列的物件的狀態。 (Inherited from SPAutoSerializingObject.) | |
GetType | (Inherited from Object.) | |
HasAdditionalUpdateAccess | 覆寫此方法,以允許多個使用者更新物件。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
MemberwiseClone | (Inherited from Object.) | |
OnAbort | 引發中止(備份或還原) 的事件。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
OnAddBackupObjects | 會引發AddBackupObjects()事件。 (Inherited from SPUserCodeLoadBalancerProvider.) | |
OnBackup | 會引發備份事件。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
OnBackupComplete | 會引發BackupComplete事件。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
OnDeserialization | 緊接在後呼叫基底類別會還原序列化本身執行其他工作。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
OnPostRestore | 會引發PostRestore事件。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
OnPrepareBackup | 會引發PrepareBackup事件。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
OnPreRestore | 會引發PreRestore事件。 (Inherited from SPUserCodeProvider.) | |
OnRestore | 還原系統時所呼叫的事件。 (Inherited from SPUserCodeLoadBalancerProvider.) | |
Provision | 以本機伺服器,才能使用該物件所需進行的變更。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
ToString | 會傳回所有階 (父項、 上二層,依此類推) 和物件的名稱與類型。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Uncache | 釋放物件所使用的記憶體快取。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Unprovision | 對本機伺服器時,需要清理之後刪除之物件所做的變更。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Update() | 會使物件以儲存狀態,並傳播至伺服器陣列中的所有電腦的變更。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
Update(Boolean) | 會使物件以儲存狀態,並傳播到的所有電腦的伺服器陣列,選擇性地擲回例外狀況,如果物件已存在設定存放區中的變更。 (Inherited from SPPersistedObject.) | |
UpdateParent | 會包含SPPersistedObject,若有的話,來更新其狀態。 (Inherited from SPAutoSerializingObject.) | |
Validate | 驗證的所有欄位的狀態之前保存物件。 (Inherited from SPPersistedObject.) |
Top