Win32 應用程式精靈
Visual C++ Win32 應用程式精靈允許您建立四種類型的專案 (列於下表的標題中)。 在各種情況下,您都可指定適用於所開啟專案類型的其他選項。 下表將指示每種應用程式類型各有哪些可用選項。
支援類型 |
主控台應用程式 |
可執行 (Windows) 應用程式 |
動態連結程式庫 |
靜態程式庫 |
---|---|---|---|---|
空專案 |
是 |
是 |
是 |
否 |
匯出符號 |
否 |
否 |
是 |
否 |
先行編譯標頭 |
否 |
否 |
否 |
是 |
ATL 支援 |
是 |
否 |
否 |
否 |
MFC 支援 |
是 |
否 |
否 |
是 |
概觀
這個精靈頁面描述您建立 Win32 應用程式的目前專案設定。 根據預設會設定下列選項:
專案是 Windows 應用程式。
專案不是空的。
專案不包含匯出符號。
專案不使用先行編譯標頭檔 (Precompiled Header File) (只有靜態程式庫專案才能使用這個選項)。
專案不包含 MFC 或 ATL 支援。
若要變更這些預設值,請按一下精靈左欄的應用程式設定索引標籤來進行所需的變更。
一旦建立 Win32 應用程式,您可使用泛用程式碼精靈來加入泛用 C++ 類別 (Class)。 您也可加入其他項目,例如 HTML 檔、標頭檔 (Header File)、資源或文字檔。
注意事項 |
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您無法加入 ATL 類別,而且只能將 MFC 類別加入至支援 MFC 的 Win32 應用程式類型中 (請參閱上表)。 |
您可以在方案總管中檢視精靈為您專案建立的檔案。 如需精靈建立之專案檔案的詳細資訊,請參閱專案所產生的 ReadMe.txt 檔案。 如需檔案類型的詳細資訊,請參閱為 Visual C++ 專案建立的檔案類型。