共用方式為


使用動畫控制項

動畫控制項的一般使用方式會遵循下列模式:

  • 會建立控制項。 如果控制項在對話方塊樣板指定,建立是自動的,在對話方塊中建立時。(您應該會包含動畫控制項) 的對話方塊類別中的 CAnimateCtrl 成員。或者,您可以使用 建立 成員函式來建立控制項做為子視窗的所有視窗。

  • 載入 AVI 裁剪至動畫控制項藉由呼叫 開啟 成員函式。 如果您的動畫控制項在對話方塊中,執行此動作的好位置在對話方塊類別的 OnInitDialog 函式。

  • 藉由呼叫 播放 成員函式播放裁剪。 如果您的動畫控制項在對話方塊中,執行此動作的好位置在對話方塊類別的 OnInitDialog 函式。 呼叫 Play 不需要動畫控制項是否已設定 ACS_AUTOPLAY 的樣式。

  • 如果您要顯示裁剪的部分或由架構播放它框架,請使用 Seek 成員函式。 若要停止播放的裁剪,請使用 Stop 成員函式。

  • 如果您沒有立即終結控制項,從記憶體中移除裁剪呼叫 Close 成員函式。

  • 如果動畫控制項在對話方塊中,將自動終結和 CAnimateCtrl 物件。 否則,您必須確保適當地終結控制項和 CAnimateCtrl 物件。 終結控制自動關閉 AVI 裁剪。

請參閱

參考

使用 CAnimateCtrl

概念

控制項 (MFC)