共用方式為


操作 geometry 執行個體

geometry 資料類型提供了許多內建方法,您可以使用這些方法來根據現有的執行個體建立新的 geometry 執行個體。

建立新的空間執行個體

在幾何周圍建立緩衝區

STBuffer (geometry 資料類型)

BufferWithTolerance

建立簡化版本的幾何

Reduce

建立幾何的凸面

STConvexHull

從兩個幾何的交集建立幾何

STIntersection

從兩個幾何的聯集建立幾何

STUnion

從兩個幾何不重疊的點建立幾何

STDifference

從兩個幾何不重疊的點建立幾何

STSymDifference

建立位於現有幾何上的任意 Point 執行個體

STPointOnSurface