SyncId 成員
代表項目、變更單位或複寫的識別碼。
SyncId 型別公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
SyncId(Byte) | 初始化 SyncId 類別的新執行個體,其中包含指定的識別碼。 | |
SyncId(Guid) | 初始化 SyncId 類別的新執行個體,其中包含指定的 GUID。 | |
SyncId(String) | 初始化 SyncId 類別的新執行個體,其中包含指定的識別碼。 | |
SyncId(SyncGlobalId) | 初始化 SyncId 類別的新執行個體,其中包含指定的全域識別碼。 | |
SyncId(array<Byte> [] () [] [], Boolean) | 初始化 SyncId 類別的新執行個體,其中包含指定的原始識別碼,以及可指出此識別碼為固定長度或變動長度的值。 | |
SyncId(SerializationInfo, StreamingContext) | 使用序列化資料初始化 SyncId 類別的新執行個體。 |
頂端
方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | 將這個物件與另一個 SyncId 物件比較。 | |
Equals(Object) | 判斷指定的 SyncId 物件是否等於這個物件。 (覆寫 Object. . :: . .Equals(Object)。) | |
Equals(SyncId) | 判斷指定的 SyncId 物件是否等於這個物件。 | |
Finalize() () () () | (繼承自 Object。) | |
GetByteId() () () () | 取得 1 個位元組的同步處理識別碼。 | |
GetGuidId() () () () | 取得 GUID 同步處理識別碼。 | |
GetHashCode() () () () | 計算適合用於雜湊演算法和資料結構 (如雜湊資料表) 的雜湊程式碼。 (覆寫 Object. . :: . .GetHashCode() () () ()。) | |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) | 將物件資料序列化為指定的 SerializationInfo 物件。 | |
GetStringId() () () () | 取得字串同步處理識別碼。 | |
GetSyncGlobalId() () () () | 取得 SyncGlobalId 同步處理識別碼。 | |
GetType() () () () | (繼承自 Object。) | |
MemberwiseClone() () () () | (繼承自 Object。) | |
ToString() () () () | 傳回表示此同步處理識別碼的字串。 (覆寫 Object. . :: . .ToString() () () ()。) |
頂端
運算子
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equality(SyncId, SyncId) | 判斷兩個指定的 SyncId 物件是否相等。 | |
GreaterThan(SyncId, SyncId) | 判斷 idX 是否大於 idY。 | |
Inequality(SyncId, SyncId) | 判斷兩個指定的 SyncId 物件是否不相等。 | |
LessThan(SyncId, SyncId) | 判斷 idX 是否小於 idY。 |
頂端
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
IsVariableLength | 取得可指出識別碼是否為變動長度的值。 | |
RawId | 取得位元組陣列中的原始識別碼資料。 |
頂端