CodeClass 介面
代表原始程式碼中的某一類別。
命名空間: EnvDTE
組件: EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)
語法
'宣告
<GuidAttribute("B1F42514-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")> _
Public Interface CodeClass
[GuidAttribute("B1F42514-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")]
public interface CodeClass
[GuidAttribute(L"B1F42514-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")]
public interface class CodeClass
[<GuidAttribute("B1F42514-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")>]
type CodeClass = interface end
public interface CodeClass
CodeClass 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Access | 設定或取得 CodeClass 物件的存取屬性。 | |
Attributes | 取得父物件所有屬性的集合。 | |
Bases | 取得衍生出這個項目的類別集合。 | |
Children | 取得包含於 CodeClass 物件中的 CodeElements 集合。 | |
Collection | 取得 CodeElements 集合。 | |
Comment | 取得或設定與 CodeClass 物件關聯的註解。 | |
DerivedTypes | 取得從這個 CodeClass 物件衍生的物件集合。尚未在 Visual C# 中進行實作。 | |
DocComment | 設定或取得目前程式碼模型項目的文件註解。 | |
DTE | 取得最上層的擴充性物件。 | |
EndPoint | 取得位於程式碼項目結尾的文字位置。 | |
Extender | 取得要求的 Extender 物件。尚未在 Visual C# 中進行實作。 | |
ExtenderCATID | 傳回物件的擴充項分類 ID (CATID)。尚未在 Visual C# 中進行實作。 | |
ExtenderNames | 取得 CodeClass 物件的可用擴充項清單。尚未在 Visual C# 中進行實作。 | |
FullName | 取得 CodeClass 物件的原始程式檔 (Source File) 之完整路徑和名稱。 | |
ImplementedInterfaces | 取得由 CodeClass 物件實作的介面集合。 | |
InfoLocation | 取得程式碼模型的功能。 | |
IsAbstract | 設定或取得項目是否宣告為抽象。 | |
IsCodeType | 取得是否可從這個物件取得 CodeType 物件。 | |
IsDerivedFrom | 傳回某一 CodeClass 物件是否以另一物件當做基底。 | |
Kind | 傳回列舉型別,指出物件的型別。 | |
Language | 取得用來撰寫程式碼的程式語言。 | |
Members | 取得這個項目 (Element) 包含之項目 (Item) 的集合。 | |
Name | 設定或取得 CodeClass 物件的名稱。 | |
Namespace | 取得物件,這個物件定義父命名空間。 | |
Parent | 取得 CodeClass 物件的直屬父物件。 | |
ProjectItem | 取得與指定之物件相關聯的 ProjectItem。 | |
StartPoint | 取得定義程式碼項目開頭的 TextPoint。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AddAttribute | 建立新的屬性程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 | |
AddBase | 將項目加入至繼承之物件的清單中。 | |
AddClass | 建立新的類別程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 | |
AddDelegate | 建立新的委派程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 | |
AddEnum | 建立新的列舉程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 | |
AddFunction | 建立新的函式程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 | |
AddImplementedInterface | 將介面加入至繼承之物件的清單中。 | |
AddProperty | 建立新的屬性程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 | |
AddStruct | 建立新的結構程式碼建構並將程式碼插入正確位置。 | |
AddVariable | 建立新的變數程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 | |
GetEndPoint | 傳回標記程式碼項目定義結尾的 TextPoint 物件。 | |
GetStartPoint | 傳回定義程式碼項目開頭的 TextPoint 物件。 | |
RemoveBase | 從基底清單中移除物件。 | |
RemoveInterface | 從實作介面清單中移除介面。 | |
RemoveMember | 移除成員程式碼建構。 |
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備註
注意事項 |
---|
在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。 |